లాజిక్ను పంచుకోవడానికి, కాంపోనెంట్ పునర్వినియోగాన్ని పెంచడానికి, మరియు విభిన్న అంతర్జాతీయ ప్రాజెక్టులలో ఫ్లెక్సిబుల్ UIలను నిర్మించడానికి రియాక్ట్ రెండర్ ప్రాప్స్ శక్తిని అన్లాక్ చేయండి. గ్లోబల్ డెవలపర్ల కోసం ఇది ఒక సమగ్ర మార్గదర్శి.
రియాక్ట్ రెండర్ ప్రాప్స్: గ్లోబల్ డెవలప్మెంట్ కోసం కాంపోనెంట్ లాజిక్ షేరింగ్లో నైపుణ్యం సాధించడం
ఆధునిక వెబ్ డెవలప్మెంట్ యొక్క విస్తృతమైన మరియు డైనమిక్ ప్రపంచంలో, ముఖ్యంగా రియాక్ట్ ఎకోసిస్టమ్లో, పునర్వినియోగించగల, ఫ్లెక్సిబుల్, మరియు నిర్వహించగల కోడ్ రాయగల సామర్థ్యం చాలా ముఖ్యం. డెవలప్మెంట్ బృందాలు అంతర్జాతీయంగా మారుతున్న కొద్దీ, విభిన్న టైమ్ జోన్లు మరియు సాంస్కృతిక నేపథ్యాలలో కలిసి పనిచేస్తున్నప్పుడు, పంచుకున్న పద్ధతుల యొక్క స్పష్టత మరియు పటిష్టత మరింత కీలకం అవుతుంది. రియాక్ట్ యొక్క ఫ్లెక్సిబిలిటీ మరియు కంపోజబిలిటీకి గణనీయంగా దోహదపడిన అటువంటి శక్తివంతమైన పద్ధతి రెండర్ ప్రాప్. రియాక్ట్ హుక్స్ వంటి కొత్త నమూనాలు ఉద్భవించినప్పటికీ, రియాక్ట్ యొక్క నిర్మాణ పరిణామాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు ప్రపంచవ్యాప్తంగా అనేక స్థాపించబడిన లైబ్రరీలు మరియు కోడ్బేస్లతో పనిచేయడానికి రెండర్ ప్రాప్స్ను అర్థం చేసుకోవడం ప్రాథమికం.
ఈ సమగ్ర గైడ్ రియాక్ట్ రెండర్ ప్రాప్స్లోకి లోతుగా వెళ్తుంది, వాటి ప్రధాన భావన, అవి సొగసైన రీతిలో పరిష్కరించే సవాళ్లు, ఆచరణాత్మక అమలు వ్యూహాలు, అధునాతన పరిగణనలు, మరియు ఇతర లాజిక్-షేరింగ్ పద్ధతులతో పోలిస్తే వాటి స్థానాన్ని అన్వేషిస్తుంది. మా లక్ష్యం ప్రపంచవ్యాప్తంగా డెవలపర్లకు స్పష్టమైన, ఆచరణీయమైన వనరును అందించడం, భౌగోళిక స్థానం లేదా నిర్దిష్ట ప్రాజెక్ట్ డొమైన్తో సంబంధం లేకుండా సూత్రాలు విశ్వవ్యాప్తంగా అర్థం చేసుకోగలిగేలా మరియు వర్తించేలా చూడటం.
ప్రధాన భావనను అర్థం చేసుకోవడం: "రెండర్ ప్రాప్"
దాని హృదయంలో, రెండర్ ప్రాప్ ఒక సరళమైన ఇంకా లోతైన భావన: ఇది ఒక ప్రాప్ ఉపయోగించి రియాక్ట్ కాంపోనెంట్ల మధ్య కోడ్ను పంచుకునే ఒక టెక్నిక్ను సూచిస్తుంది, ఆ ప్రాప్ యొక్క విలువ ఒక ఫంక్షన్. రెండర్ ప్రాప్ ఉన్న కాంపోనెంట్ తన సొంత UIని నేరుగా రెండర్ చేయడానికి బదులుగా ఈ ఫంక్షన్ను పిలుస్తుంది. ఈ ఫంక్షన్ అప్పుడు కాంపోనెంట్ నుండి డేటా మరియు/లేదా పద్ధతులను అందుకుంటుంది, రెండర్ ప్రాప్ను అందించే కాంపోనెంట్ అందించిన లాజిక్ ఆధారంగా ఏమి రెండర్ చేయాలో వినియోగదారు నిర్ణయించుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది.
మీ కాంపోనెంట్లో ఒక "స్లాట్" లేదా "రంధ్రం" అందించినట్లుగా భావించండి, దానిలోకి మరొక కాంపోనెంట్ తన సొంత రెండరింగ్ లాజిక్ను ఇంజెక్ట్ చేయగలదు. స్లాట్ను అందించే కాంపోనెంట్ స్టేట్ లేదా ప్రవర్తనను నిర్వహిస్తుంది, అయితే స్లాట్ను నింపే కాంపోనెంట్ ప్రదర్శనను నిర్వహిస్తుంది. ఈ బాధ్యతల విభజన చాలా శక్తివంతమైనది.
"రెండర్ ప్రాప్" అనే పేరు ప్రాప్ తరచుగా render అని పిలువబడే సంప్రదాయం నుండి వచ్చింది, కానీ అది ఖచ్చితంగా అలా ఉండవలసిన అవసరం లేదు. ఫంక్షన్ అయిన మరియు కాంపోనెంట్ ద్వారా రెండర్ చేయడానికి ఉపయోగించే ఏదైనా ప్రాప్ను "రెండర్ ప్రాప్"గా పరిగణించవచ్చు. ఒక సాధారణ వైవిధ్యం ఏమిటంటే, ప్రత్యేక children ప్రాప్ను ఫంక్షన్గా ఉపయోగించడం, దానిని మనం తరువాత అన్వేషిస్తాము.
ఆచరణలో ఇది ఎలా పనిచేస్తుంది
మీరు ఒక రెండర్ ప్రాప్ను ఉపయోగించే కాంపోనెంట్ను సృష్టించినప్పుడు, మీరు ప్రాథమికంగా ఒక స్థిరమైన మార్గంలో దాని స్వంత దృశ్య అవుట్పుట్ను పేర్కొనని ఒక కాంపోనెంట్ను నిర్మిస్తున్నారు. బదులుగా, ఇది దాని అంతర్గత స్టేట్, లాజిక్, లేదా గణించిన విలువలను ఒక ఫంక్షన్ ద్వారా బహిర్గతం చేస్తుంది. ఈ కాంపోనెంట్ యొక్క వినియోగదారు అప్పుడు ఈ ఫంక్షన్ను అందిస్తాడు, ఇది ఆ బహిర్గతమైన విలువలను ఆర్గ్యుమెంట్లుగా తీసుకుని రెండర్ చేయడానికి JSXని తిరిగి ఇస్తుంది. దీని అర్థం వినియోగదారుకు UIపై పూర్తి నియంత్రణ ఉంటుంది, అయితే రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ అంతర్లీన లాజిక్ స్థిరంగా వర్తింపజేయబడుతుందని నిర్ధారిస్తుంది.
రెండర్ ప్రాప్స్ను ఎందుకు ఉపయోగించాలి? అవి పరిష్కరించే సమస్యలు
అత్యంత పునర్వినియోగించగల మరియు నిర్వహించగల అప్లికేషన్లను లక్ష్యంగా చేసుకున్న రియాక్ట్ డెవలపర్లు ఎదుర్కొనే అనేక సాధారణ సవాళ్లను పరిష్కరించడంలో రెండర్ ప్రాప్స్ రాక ఒక ముఖ్యమైన ముందడుగు. హుక్స్ విస్తృతంగా స్వీకరించబడటానికి ముందు, రెండర్ ప్రాప్స్, హైయర్-ఆర్డర్ కాంపోనెంట్స్ (HOCs)తో పాటు, నాన్-విజువల్ లాజిక్ను సంగ్రహించడానికి మరియు పంచుకోవడానికి గో-టు ప్యాటర్న్లుగా ఉండేవి.
సమస్య 1: సమర్థవంతమైన కోడ్ పునర్వినియోగం మరియు లాజిక్ షేరింగ్
రెండర్ ప్రాప్స్ యొక్క ప్రాథమిక ప్రేరణలలో ఒకటి స్టేట్ఫుల్ లాజిక్ పునర్వినియోగాన్ని సులభతరం చేయడం. మౌస్ పొజిషన్ను ట్రాక్ చేయడం, ఒక టోగుల్ స్టేట్ను నిర్వహించడం, లేదా ఒక API నుండి డేటాను ఫెచ్ చేయడం వంటి ఒక నిర్దిష్ట లాజిక్ ముక్క మీ వద్ద ఉందని ఊహించుకోండి. ఈ లాజిక్ మీ అప్లికేషన్ యొక్క బహుళ, విభిన్న భాగాలలో అవసరం కావచ్చు, కానీ ప్రతి భాగం ఆ డేటాను విభిన్నంగా రెండర్ చేయాలనుకోవచ్చు. వివిధ కాంపోనెంట్లలో లాజిక్ను నకిలీ చేయడానికి బదులుగా, మీరు దానిని ఒకే కాంపోనెంట్లో సంగ్రహించి, దాని అవుట్పుట్ను ఒక రెండర్ ప్రాప్ ద్వారా బహిర్గతం చేయవచ్చు.
ఇది పెద్ద-స్థాయి అంతర్జాతీయ ప్రాజెక్టులలో ప్రత్యేకంగా ప్రయోజనకరం, ఇక్కడ వేర్వేరు బృందాలు లేదా ఒక అప్లికేషన్ యొక్క వేర్వేరు ప్రాంతీయ సంస్కరణలకు ఒకే అంతర్లీన డేటా లేదా ప్రవర్తన అవసరం కావచ్చు, కానీ స్థానిక ప్రాధాన్యతలు లేదా నియంత్రణ అవసరాలకు అనుగుణంగా విభిన్న UI ప్రదర్శనలతో. ఒక కేంద్ర రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ లాజిక్లో స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారిస్తుంది, అయితే ప్రదర్శనలో అత్యంత ఫ్లెక్సిబిలిటీని అనుమతిస్తుంది.
సమస్య 2: ప్రాప్ డ్రిల్లింగ్ను నివారించడం (ఒక స్థాయి వరకు)
లోతుగా ఉన్న చైల్డ్ కాంపోనెంట్కు చేరుకోవడానికి ప్రాప్స్ను బహుళ లేయర్ల కాంపోనెంట్ల ద్వారా పంపే చర్య అయిన ప్రాప్ డ్రిల్లింగ్, వర్బోస్ మరియు నిర్వహించడానికి కష్టమైన కోడ్కు దారితీస్తుంది. రెండర్ ప్రాప్స్ సంబంధం లేని డేటా కోసం ప్రాప్ డ్రిల్లింగ్ను పూర్తిగా తొలగించనప్పటికీ, అవి నిర్దిష్ట లాజిక్ను కేంద్రీకరించడంలో సహాయపడతాయి. మధ్యవర్తి కాంపోనెంట్ల ద్వారా స్టేట్ మరియు పద్ధతులను పంపడానికి బదులుగా, ఒక రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ అవసరమైన లాజిక్ మరియు విలువలను నేరుగా దాని తక్షణ వినియోగదారుకు (రెండర్ ప్రాప్ ఫంక్షన్) అందిస్తుంది, అది అప్పుడు రెండరింగ్ను నిర్వహిస్తుంది. ఇది నిర్దిష్ట లాజిక్ యొక్క ప్రవాహాన్ని మరింత ప్రత్యక్షంగా మరియు స్పష్టంగా చేస్తుంది.
సమస్య 3: అసమానమైన ఫ్లెక్సిబిలిటీ మరియు కంపోజబిలిటీ
రెండర్ ప్రాప్స్ అసాధారణమైన స్థాయి ఫ్లెక్సిబిలిటీని అందిస్తాయి. వినియోగదారు రెండరింగ్ ఫంక్షన్ను సరఫరా చేస్తున్నందున, రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ అందించిన డేటా ఆధారంగా రెండర్ చేయబడిన UIపై వారికి సంపూర్ణ నియంత్రణ ఉంటుంది. ఇది కాంపోనెంట్లను అత్యంత కంపోజబుల్గా చేస్తుంది - మీరు సంక్లిష్టమైన UIలను నిర్మించడానికి విభిన్న రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్లను కలపవచ్చు, ప్రతి ఒక్కటి దాని స్వంత లాజిక్ లేదా డేటాను అందిస్తుంది, వాటి దృశ్య అవుట్పుట్ను గట్టిగా జత చేయకుండా.
ప్రపంచవ్యాప్తంగా వినియోగదారులకు సేవ చేసే ఒక అప్లికేషన్ ఉన్న దృష్టాంతాన్ని పరిగణించండి. వేర్వేరు ప్రాంతాలకు ఒకే అంతర్లీన డేటా యొక్క ప్రత్యేక దృశ్య ప్రాతినిధ్యాలు అవసరం కావచ్చు (ఉదా., కరెన్సీ ఫార్మాటింగ్, తేదీ స్థానికీకరణ). ఒక రెండర్ ప్రాప్ పద్ధతి కోర్ డేటా-ఫెచింగ్ లేదా ప్రాసెసింగ్ లాజిక్ స్థిరంగా ఉండటానికి అనుమతిస్తుంది, అయితే ఆ డేటా యొక్క రెండరింగ్ను ప్రతి ప్రాంతీయ వేరియంట్ కోసం పూర్తిగా అనుకూలీకరించవచ్చు, డేటాలో స్థిరత్వం మరియు ప్రదర్శనలో అనుకూలత రెండింటినీ నిర్ధారిస్తుంది.
సమస్య 4: హైయర్-ఆర్డర్ కాంపోనెంట్స్ (HOCs) యొక్క పరిమితులను పరిష్కరించడం
హుక్స్కు ముందు, హైయర్-ఆర్డర్ కాంపోనెంట్స్ (HOCs) లాజిక్ను పంచుకోవడానికి మరొక ప్రసిద్ధ పద్ధతి. HOCs అనేవి ఒక కాంపోనెంట్ను తీసుకుని మెరుగైన ప్రాప్స్ లేదా ప్రవర్తనతో కొత్త కాంపోనెంట్ను తిరిగి ఇచ్చే ఫంక్షన్లు. శక్తివంతమైనప్పటికీ, HOCs కొన్ని సంక్లిష్టతలను పరిచయం చేయగలవు:
- పేర్ల ఘర్షణలు: HOCs కొన్నిసార్లు ఒకే ప్రాప్ పేర్లను ఉపయోగిస్తే వ్రాప్ చేయబడిన కాంపోనెంట్కు పంపిన ప్రాప్స్ను అనుకోకుండా ఓవర్రైట్ చేయవచ్చు.
- "వ్రాపర్ హెల్": బహుళ HOCలను చైన్ చేయడం రియాక్ట్ డెవ్టూల్స్లో లోతుగా ఉన్న కాంపోనెంట్ ట్రీలకు దారితీస్తుంది, ఇది డీబగ్గింగ్ను మరింత సవాలుగా చేస్తుంది.
- అంతర్లీన ఆధారపడటం: దాని నిర్వచనాన్ని పరిశీలించకుండా ఒక HOC ఏ డేటా లేదా ప్రవర్తనను ఇంజెక్ట్ చేస్తుందో కాంపోనెంట్ యొక్క ప్రాప్స్ నుండి వెంటనే స్పష్టంగా తెలియదు.
రెండర్ ప్రాప్స్ లాజిక్ను పంచుకోవడానికి మరింత స్పష్టమైన మరియు ప్రత్యక్ష మార్గాన్ని అందిస్తాయి. డేటా మరియు పద్ధతులు రెండర్ ప్రాప్ ఫంక్షన్కు నేరుగా ఆర్గ్యుమెంట్లుగా పంపబడతాయి, రెండరింగ్ కోసం ఏ విలువలు అందుబాటులో ఉన్నాయో స్పష్టంగా చేస్తుంది. ఈ స్పష్టత చదవడానికి మరియు నిర్వహించడానికి సౌలభ్యాన్ని పెంచుతుంది, ఇది విభిన్న భాషా మరియు సాంకేతిక నేపథ్యాలలో కలిసి పనిచేసే పెద్ద బృందాలకు చాలా ముఖ్యం.
ఆచరణాత్మక అమలు: ఒక దశల వారీ గైడ్
ఆచరణాత్మక, విశ్వవ్యాప్తంగా వర్తించే ఉదాహరణలతో రెండర్ ప్రాప్స్ భావనను వివరిద్దాం. ఈ ఉదాహరణలు ప్రాథమికమైనవి మరియు సాధారణ లాజిక్ ప్యాటర్న్లను ఎలా సంగ్రహించాలో ప్రదర్శిస్తాయి.
ఉదాహరణ 1: మౌస్ ట్రాకర్ కాంపోనెంట్
రెండర్ ప్రాప్స్ను ప్రదర్శించడానికి ఇది వాదించదగినంతగా అత్యంత క్లాసిక్ ఉదాహరణ. మేము ప్రస్తుత మౌస్ పొజిషన్ను ట్రాక్ చేసే మరియు దానిని ఒక రెండర్ ప్రాప్ ఫంక్షన్కు బహిర్గతం చేసే ఒక కాంపోనెంట్ను సృష్టిస్తాము.
దశ 1: రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ను సృష్టించండి (MouseTracker.jsx)
ఈ కాంపోనెంట్ మౌస్ కోఆర్డినేట్స్ యొక్క స్టేట్ను నిర్వహిస్తుంది మరియు వాటిని దాని render ప్రాప్ ద్వారా అందిస్తుంది.
import React, { Component } from 'react';
class MouseTracker extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
x: 0,
y: 0
};
this.handleMouseMove = this.handleMouseMove.bind(this);
}
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove);
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove);
}
handleMouseMove(event) {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
// The magic happens here: call the 'render' prop as a function,
// passing the current state (mouse position) as arguments.
return (
<div style={{ height: '100vh', border: '1px solid #ccc', padding: '20px' }}>
<h3>Move your mouse over this area to see coordinates:</h3>
{this.props.render(this.state)}
</div>
);
}
}
export default MouseTracker;
వివరణ:
MouseTrackerకాంపోనెంట్ మౌస్ కోఆర్డినేట్స్ కోసం దాని స్వంత స్టేట్xమరియుyని నిర్వహిస్తుంది.- ఇది
componentDidMountలో ఈవెంట్ లిజనర్లను సెటప్ చేస్తుంది మరియుcomponentWillUnmountలో వాటిని శుభ్రపరుస్తుంది. - కీలకమైన భాగం
render()పద్ధతిలో ఉంది:this.props.render(this.state). ఇక్కడ,MouseTrackerదానిrenderప్రాప్కు పంపిన ఫంక్షన్ను పిలుస్తుంది, ప్రస్తుత మౌస్ కోఆర్డినేట్స్ (this.state)ని ఒక ఆర్గ్యుమెంట్గా అందిస్తుంది. ఈ కోఆర్డినేట్స్ ఎలా ప్రదర్శించబడాలో ఇది నిర్దేశించదు.
దశ 2: రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ను వినియోగించుకోండి (App.jsx లేదా ఏదైనా ఇతర కాంపోనెంట్)
ఇప్పుడు, మనం MouseTrackerను మరొక కాంపోనెంట్లో ఉపయోగిద్దాం. మౌస్ పొజిషన్ను ఉపయోగించుకునే రెండరింగ్ లాజిక్ను మనం నిర్వచిస్తాము.
import React from 'react';
import MouseTracker from './MouseTracker';
function App() {
return (
<div className="App">
<h1>React Render Props Example: Mouse Tracker</h1>
<MouseTracker
render={({ x, y }) => (
<p>
The current mouse position is <strong>({x}, {y})</strong>.
</p>
)}
/>
<h2>Another Instance with Different UI</h2>
<MouseTracker
render={({ x, y }) => (
<div style={{ backgroundColor: 'lightblue', padding: '10px' }}>
<em>Cursor Location:</em> X: {x} | Y: {y}
</div>
)}
/>
</div>
);
}
export default App;
వివరణ:
- మేము
MouseTrackerను ఇంపోర్ట్ చేస్తాము. - దాని
renderప్రాప్కు ఒక అనామక ఫంక్షన్ను పంపడం ద్వారా దాన్ని ఉపయోగిస్తాము. - ఈ ఫంక్షన్ దాని ఆర్గ్యుమెంట్గా ఒక ఆబ్జెక్ట్
{ x, y }ను (MouseTrackerద్వారా పంపబడినthis.stateనుండి డీస్ట్రక్చర్ చేయబడినది) అందుకుంటుంది. - ఈ ఫంక్షన్ లోపల,
xమరియుyలను ఉపయోగించుకుని మనం రెండర్ చేయాలనుకుంటున్న JSXని నిర్వచిస్తాము. - కీలకంగా, మనం
MouseTrackerను బహుళసార్లు ఉపయోగించవచ్చు, ప్రతి ఒక్కటి వేర్వేరు రెండరింగ్ ఫంక్షన్తో, ఈ పద్ధతి యొక్క ఫ్లెక్సిబిలిటీని ప్రదర్శిస్తుంది.
ఉదాహరణ 2: ఒక డేటా ఫెచర్ కాంపోనెంట్
డేటాను ఫెచ్ చేయడం దాదాపు ఏ అప్లికేషన్లోనైనా ఒక సర్వవ్యాప్త పని. ఒక రెండర్ ప్రాప్ ఫెచింగ్, లోడింగ్ స్టేట్స్, మరియు ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ యొక్క సంక్లిష్టతలను సంగ్రహించగలదు, అయితే వినియోగించే కాంపోనెంట్ డేటాను ఎలా ప్రదర్శించాలో నిర్ణయించుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది.
దశ 1: రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ను సృష్టించండి (DataFetcher.jsx)
import React, { Component } from 'react';
class DataFetcher extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: null,
loading: true,
error: null
};
}
async componentDidMount() {
const { url } = this.props;
try {
const response = await fetch(url);
if (!response.ok) {
throw new Error(`HTTP error! status: ${response.status}`);
}
const data = await response.json();
this.setState({
data,
loading: false,
error: null
});
} catch (error) {
console.error("Data fetching error:", error);
this.setState({
error: error.message,
loading: false
});
}
}
render() {
// Provide loading, error, and data states to the render prop function
return (
<div className="data-fetcher-container">
{this.props.render({
data: this.state.data,
loading: this.state.loading,
error: this.state.error
})}
</div>
);
}
}
export default DataFetcher;
వివరణ:
DataFetcherఒకurlప్రాప్ను తీసుకుంటుంది.- ఇది అంతర్గతంగా
data,loading, మరియుerrorస్టేట్స్ను నిర్వహిస్తుంది. componentDidMountలో, ఇది ఒక అసింక్రోనస్ డేటా ఫెచ్ను నిర్వహిస్తుంది.- కీలకంగా, దాని
render()పద్ధతి ప్రస్తుత స్టేట్ను (data,loading,error) దానిrenderప్రాప్ ఫంక్షన్కు పంపుతుంది.
దశ 2: డేటా ఫెచర్ను వినియోగించుకోండి (App.jsx)
ఇప్పుడు, మనం డేటాను ప్రదర్శించడానికి, విభిన్న స్టేట్స్ను హ్యాండిల్ చేయడానికి DataFetcherను ఉపయోగించవచ్చు.
import React from 'react';
import DataFetcher from './DataFetcher';
function App() {
return (
<div className="App">
<h1>React Render Props Example: Data Fetcher</h1>
<h2>Fetching User Data</h2>
<DataFetcher url="https://jsonplaceholder.typicode.com/users/1"
render={({ data, loading, error }) => {
if (loading) {
return <p>Loading user data...</p>;
}
if (error) {
return <p style={{ color: 'red' }}>Error: {error}. Please try again later.</p>;
}
if (data) {
return (
<div>
<p><strong>User Name:</strong> {data.name}</p>
<p><strong>Email:</strong> {data.email}</p>
<p><strong>Phone:</strong> {data.phone}</p>
</div>
);
}
return null;
}}
/>
<h2>Fetching Post Data (Different UI)</h2>
<DataFetcher url="https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1"
render={({ data, loading, error }) => {
if (loading) {
return <em>Retrieving post details...</em>;
}
if (error) {
return <span style={{ fontWeight: 'bold' }}>Failed to load post.</span>;
}
if (data) {
return (
<blockquote>
<p>"<em>{data.title}</em>"</p>
<footer>ID: {data.id}</footer>
</blockquote>
);
}
return null;
}}
/>
</div>
);
}
export default App;
వివరణ:
- మేము
DataFetcherను వినియోగించుకుంటాము, ఒకrenderఫంక్షన్ను అందిస్తాము. - ఈ ఫంక్షన్
{ data, loading, error }ను తీసుకుంటుంది మరియు డేటా ఫెచ్ యొక్క స్టేట్ ఆధారంగా విభిన్న UIలను షరతులతో రెండర్ చేయడానికి మనకు అనుమతిస్తుంది. - ఈ పద్ధతి అన్ని డేటా ఫెచింగ్ లాజిక్ (లోడింగ్ స్టేట్స్, ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్, అసలు ఫెచ్ కాల్)
DataFetcherలో కేంద్రీకృతమై ఉందని నిర్ధారిస్తుంది, అయితే ఫెచ్ చేయబడిన డేటా యొక్క ప్రదర్శన పూర్తిగా వినియోగదారుచే నియంత్రించబడుతుంది. ఇది ప్రపంచవ్యాప్తంగా పంపిణీ చేయబడిన సిస్టమ్లలో సాధారణమైన విభిన్న డేటా సోర్స్లు మరియు సంక్లిష్ట ప్రదర్శన అవసరాలతో వ్యవహరించే అప్లికేషన్ల కోసం ఒక పటిష్టమైన విధానం.
అధునాతన పద్ధతులు మరియు పరిగణనలు
ప్రాథమిక అమలుకు మించి, పటిష్టమైన, ఉత్పత్తి-సిద్ధమైన అప్లికేషన్లలో రెండర్ ప్రాప్స్ను ఉపయోగించుకోవడానికి అనేక అధునాతన పద్ధతులు మరియు పరిగణనలు చాలా ముఖ్యమైనవి.
రెండర్ ప్రాప్కు పేరు పెట్టడం: `render`కు మించి
ప్రాప్కు render ఒక సాధారణ మరియు వివరణాత్మక పేరు అయినప్పటికీ, అది కఠినమైన అవసరం కాదు. మీరు ప్రాప్కు దాని ఉద్దేశ్యాన్ని స్పష్టంగా తెలియజేసే ఏ పేరునైనా పెట్టవచ్చు. ఉదాహరణకు, ఒక టోగుల్ స్టేట్ను నిర్వహించే కాంపోనెంట్ children (ఫంక్షన్గా), లేదా renderContent, లేదా అది ఒక జాబితాపై ఇటరేట్ చేస్తుంటే renderItem అనే ప్రాప్ను కలిగి ఉండవచ్చు.
// Example: Using a custom render prop name
class ItemIterator extends Component {
render() {
const items = ['Apple', 'Banana', 'Cherry'];
return (
<ul>
{items.map(item => (
<li key={item}>{this.props.renderItem(item)}</li>
))}
</ul>
);
}
}
// Usage:
<ItemIterator
renderItem={item => <strong>{item.toUpperCase()}</strong>}
/>
`children`ను ఫంక్షన్గా ఉపయోగించే పద్ధతి
విస్తృతంగా స్వీకరించబడిన ఒక పద్ధతి ఏమిటంటే, ప్రత్యేక children ప్రాప్ను రెండర్ ప్రాప్గా ఉపయోగించడం. మీ కాంపోనెంట్కు కేవలం ఒక ప్రాథమిక రెండరింగ్ బాధ్యత ఉన్నప్పుడు ఇది ప్రత్యేకంగా సొగసైనది.
// MouseTracker using children as a function
class MouseTrackerChildren extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { x: 0, y: 0 };
this.handleMouseMove = this.handleMouseMove.bind(this);
}
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove);
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove);
}
handleMouseMove(event) {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
// Check if children is a function before calling it
if (typeof this.props.children === 'function') {
return (
<div style={{ height: '100vh', border: '1px solid #ddd', padding: '20px' }}>
<h3>Move mouse over this area (children prop):</h3>
{this.props.children(this.state)}
</div>
);
}
return null;
}
}
// Usage:
<MouseTrackerChildren>
{({ x, y }) => (
<p>
Mouse is at: <em>X={x}, Y={y}</em>
</p>
)}
</MouseTrackerChildren>
`children`ను ఫంక్షన్గా ఉపయోగించడం వల్ల కలిగే ప్రయోజనాలు:
- అర్థవంతమైన స్పష్టత: ఇది కాంపోనెంట్ ట్యాగ్ల లోపలి కంటెంట్ డైనమిక్ అని మరియు ఒక ఫంక్షన్ ద్వారా అందించబడిందని స్పష్టంగా సూచిస్తుంది.
- ఎర్గోనామిక్స్: ఇది తరచుగా కాంపోనెంట్ వాడకాన్ని కొద్దిగా శుభ్రంగా మరియు మరింత చదవగలిగేలా చేస్తుంది, ఎందుకంటే ఫంక్షన్ బాడీ నేరుగా కాంపోనెంట్ యొక్క JSX ట్యాగ్లలో పొందుపరచబడి ఉంటుంది.
PropTypes/TypeScriptతో టైప్ చెకింగ్
పెద్ద, పంపిణీ చేయబడిన బృందాలకు, స్పష్టమైన ఇంటర్ఫేస్లు చాలా ముఖ్యం. రెండర్ ప్రాప్స్ కోసం PropTypes (జావాస్క్రిప్ట్ కోసం) లేదా TypeScript (స్టాటిక్ టైప్ చెకింగ్ కోసం) ఉపయోగించడం చాలా సిఫార్సు చేయబడింది, వినియోగదారులు ఆశించిన సంతకం యొక్క ఫంక్షన్ను అందిస్తారని నిర్ధారించుకోవడానికి.
import PropTypes from 'prop-types';
class MouseTracker extends Component {
// ... (component implementation as before)
}
MouseTracker.propTypes = {
render: PropTypes.func.isRequired // Ensures 'render' prop is a required function
};
// For DataFetcher (with multiple arguments):
DataFetcher.propTypes = {
url: PropTypes.string.isRequired,
render: PropTypes.func.isRequired // Function expecting { data, loading, error }
};
// For children as a function:
MouseTrackerChildren.propTypes = {
children: PropTypes.func.isRequired // Ensures 'children' prop is a required function
};
TypeScript (స్కేలబిలిటీ కోసం సిఫార్సు చేయబడింది):
// Define types for the props and the function's arguments
interface MouseTrackerProps {
render: (args: { x: number; y: number }) => React.ReactNode;
}
class MouseTracker extends Component<MouseTrackerProps> {
// ... (implementation)
}
// For children as a function:
interface MouseTrackerChildrenProps {
children: (args: { x: number; y: number }) => React.ReactNode;
}
class MouseTrackerChildren extends Component<MouseTrackerChildrenProps> {
// ... (implementation)
}
// For DataFetcher:
interface DataFetcherProps {
url: string;
render: (args: { data: any; loading: boolean; error: string | null }) => React.ReactNode;
}
class DataFetcher extends Component<DataFetcherProps> {
// ... (implementation)
}
ఈ టైప్ డెఫినిషన్లు డెవలపర్లకు తక్షణ ఫీడ్బ్యాక్ అందిస్తాయి, లోపాలను తగ్గిస్తాయి మరియు గ్లోబల్ డెవలప్మెంట్ ఎన్విరాన్మెంట్లలో కాంపోనెంట్లను ఉపయోగించడం సులభం చేస్తాయి, ఇక్కడ స్థిరమైన ఇంటర్ఫేస్లు చాలా ముఖ్యమైనవి.
పనితీరు పరిగణనలు: ఇన్లైన్ ఫంక్షన్లు మరియు రీ-రెండర్లు
రెండర్ ప్రాప్స్తో ఒక సాధారణ ఆందోళన ఇన్లైన్ అనామక ఫంక్షన్లను సృష్టించడం:
<MouseTracker
render={({ x, y }) => (
<p>Mouse is at: ({x}, {y})</p>
)}
/>
పేరెంట్ కాంపోనెంట్ (ఉదా., App) రీ-రెండర్ అయిన ప్రతిసారీ, ఒక కొత్త ఫంక్షన్ ఇన్స్టాన్స్ సృష్టించబడి MouseTracker యొక్క render ప్రాప్కు పంపబడుతుంది. MouseTracker shouldComponentUpdateను అమలు చేస్తే లేదా React.PureComponentను విస్తరిస్తే (లేదా ఫంక్షనల్ కాంపోనెంట్స్ కోసం React.memoను ఉపయోగిస్తే), అది ప్రతి రెండర్పై ఒక కొత్త ప్రాప్ ఫంక్షన్ను చూస్తుంది మరియు దాని స్వంత స్టేట్ మారకపోయినా అనవసరంగా రీ-రెండర్ కావచ్చు.
సాధారణ కాంపోనెంట్స్ కోసం ఇది తరచుగా నిర్లక్ష్యం చేయదగినది అయినప్పటికీ, సంక్లిష్ట దృశ్యాలలో లేదా ఒక పెద్ద అప్లికేషన్లో లోతుగా పొందుపరచబడినప్పుడు ఇది పనితీరుకు అడ్డంకిగా మారవచ్చు. దీనిని తగ్గించడానికి:
-
రెండర్ ఫంక్షన్ను బయటకు తరలించండి: రెండర్ ఫంక్షన్ను పేరెంట్ కాంపోనెంట్పై ఒక పద్ధతిగా లేదా ఒక ప్రత్యేక ఫంక్షన్గా నిర్వచించండి, ఆపై దానికి ఒక రిఫరెన్స్ను పంపండి.
import React, { Component } from 'react'; import MouseTracker from './MouseTracker'; class App extends Component { renderMousePosition = ({ x, y }) => { return ( <p>Mouse position: <strong>{x}, {y}</strong></p> ); }; render() { return ( <div> <h1>Optimized Render Prop</h1> <MouseTracker render={this.renderMousePosition} /> </div> ); } } export default App;ఫంక్షనల్ కాంపోనెంట్స్ కోసం, మీరు ఫంక్షన్ను మెమోయిజ్ చేయడానికి
useCallbackను ఉపయోగించవచ్చు.import React, { useCallback } from 'react'; import MouseTracker from './MouseTracker'; function App() { const renderMousePosition = useCallback(({ x, y }) => { return ( <p>Mouse position (Callback): <strong>{x}, {y}</strong></p> ); }, []); // Empty dependency array means it's created once return ( <div> <h1>Optimized Render Prop with useCallback</h1> <MouseTracker render={renderMousePosition} /> </div> ); } export default App; -
రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ను మెమోయిజ్ చేయండి: రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ దాని స్వంత ప్రాప్స్ మారనట్లయితే
React.memoలేదాPureComponentఉపయోగించి ఆప్టిమైజ్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి. ఇది ఏమైనప్పటికీ మంచి పద్ధతి.
ఈ ఆప్టిమైజేషన్లు తెలుసుకోవడం మంచిదే అయినప్పటికీ, ముందస్తు ఆప్టిమైజేషన్ను నివారించండి. ప్రొఫైలింగ్ ద్వారా మీరు ఒక వాస్తవ పనితీరు అడ్డంకిని గుర్తించినట్లయితే మాత్రమే వాటిని వర్తింపజేయండి. అనేక సాధారణ కేసుల కోసం, ఇన్లైన్ ఫంక్షన్ల యొక్క చదవడానికి సౌలభ్యం మరియు సౌలభ్యం చిన్న పనితీరు చిక్కులను అధిగమిస్తాయి.
రెండర్ ప్రాప్స్ వర్సెస్ ఇతర కోడ్ షేరింగ్ పద్ధతులు
రెండర్ ప్రాప్స్ను అర్థం చేసుకోవడం తరచుగా కోడ్ షేరింగ్ కోసం ఇతర ప్రసిద్ధ రియాక్ట్ పద్ధతులతో పోల్చినప్పుడు ఉత్తమంగా ఉంటుంది. ఈ పోలిక వాటి ప్రత్యేక బలాబలాలను హైలైట్ చేస్తుంది మరియు ఉద్యోగానికి సరైన సాధనాన్ని ఎంచుకోవడంలో మీకు సహాయపడుతుంది.
రెండర్ ప్రాప్స్ వర్సెస్ హైయర్-ఆర్డర్ కాంపోనెంట్స్ (HOCs)
చర్చించినట్లుగా, హుక్స్కు ముందు HOCs ఒక ప్రబలమైన పద్ధతి. వాటిని నేరుగా పోల్చి చూద్దాం:
హైయర్-ఆర్డర్ కాంపోనెంట్ (HOC) ఉదాహరణ:
// HOC: withMousePosition.jsx
import React, { Component } from 'react';
const withMousePosition = (WrappedComponent) => {
return class WithMousePosition extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { x: 0, y: 0 };
this.handleMouseMove = this.handleMouseMove.bind(this);
}
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove);
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove);
}
handleMouseMove(event) {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
// Pass mouse position as props to the wrapped component
return <WrappedComponent {...this.props} mouse={{ x: this.state.x, y: this.state.y }} />;
}
};
};
export default withMousePosition;
// Usage (in MouseCoordsDisplay.jsx):
import React from 'react';
import withMousePosition from './withMousePosition';
const MouseCoordsDisplay = ({ mouse }) => (
<p>Mouse coordinates: X: {mouse.x}, Y: {mouse.y}</p>
);
export default withMousePosition(MouseCoordsDisplay);
పోలిక పట్టిక:
| ఫీచర్ | రెండర్ ప్రాప్స్ | హైయర్-ఆర్డర్ కాంపోనెంట్స్ (HOCs) |
|---|---|---|
| మెకానిజం | కాంపోనెంట్ దాని పిల్లలను రెండర్ చేయడానికి ఒక ప్రాప్ (అది ఒక ఫంక్షన్) ఉపయోగిస్తుంది. ఫంక్షన్ కాంపోనెంట్ నుండి డేటాను అందుకుంటుంది. | ఒక కాంపోనెంట్ను తీసుకుని కొత్త కాంపోనెంట్ను ("వ్రాపర్") తిరిగి ఇచ్చే ఫంక్షన్. వ్రాపర్ అసలు కాంపోనెంట్కు అదనపు ప్రాప్స్ను పంపుతుంది. |
| డేటా ప్రవాహం యొక్క స్పష్టత | స్పష్టంగా: రెండర్ ప్రాప్ ఫంక్షన్కు ఆర్గ్యుమెంట్లు ఏమి అందించబడుతున్నాయో స్పష్టంగా చూపిస్తాయి. | అంతర్లీనంగా: వ్రాప్ చేయబడిన కాంపోనెంట్ కొత్త ప్రాప్స్ను అందుకుంటుంది, కానీ అవి ఎక్కడ నుండి వచ్చాయో దాని నిర్వచనం నుండి వెంటనే స్పష్టంగా తెలియదు. |
| UI యొక్క ఫ్లెక్సిబిలిటీ | అధికం: ఫంక్షన్ లోపల రెండరింగ్ లాజిక్పై వినియోగదారుకు పూర్తి నియంత్రణ ఉంటుంది. | మధ్యస్థం: HOC ప్రాప్స్ను అందిస్తుంది, కానీ వ్రాప్ చేయబడిన కాంపోనెంట్ ఇప్పటికీ దాని రెండరింగ్ను కలిగి ఉంటుంది. JSXని నిర్మాణంలో తక్కువ ఫ్లెక్సిబిలిటీ. |
| డీబగ్గింగ్ (డెవ్టూల్స్) | స్పష్టమైన కాంపోనెంట్ ట్రీ, ఎందుకంటే రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ నేరుగా పొందుపరచబడి ఉంటుంది. | కాంపోనెంట్ ట్రీలో "వ్రాపర్ హెల్" (బహుళ లేయర్ల HOCలు)కు దారితీయవచ్చు, ఇది తనిఖీ చేయడాన్ని కష్టతరం చేస్తుంది. |
| ప్రాప్ నామకరణ ఘర్షణలు | తక్కువ అవకాశం: ఆర్గ్యుమెంట్లు ఫంక్షన్ స్కోప్కు స్థానికం. | ఎక్కువ అవకాశం: HOCలు వ్రాప్ చేయబడిన కాంపోనెంట్కు నేరుగా ప్రాప్స్ను జోడిస్తాయి, ఇప్పటికే ఉన్న ప్రాప్స్తో ఘర్షణ పడవచ్చు. |
| వినియోగ సందర్భాలు | వినియోగదారుకు ఆ లాజిక్ UIగా ఎలా అనువదించబడుతుందో దానిపై పూర్తి నియంత్రణ అవసరమైనప్పుడు స్టేట్ఫుల్ లాజిక్ను సంగ్రహించడానికి ఉత్తమం. | క్రాస్-కటింగ్ కన్సర్న్స్, సైడ్ ఎఫెక్ట్స్ను ఇంజెక్ట్ చేయడం, లేదా UI నిర్మాణం తక్కువ వేరియబుల్ అయినప్పుడు సాధారణ ప్రాప్ మార్పులకు మంచిది. |
HOCలు ఇప్పటికీ చెల్లుబాటు అయ్యేవి అయినప్పటికీ, రెండర్ ప్రాప్స్ తరచుగా మరింత స్పష్టమైన మరియు ఫ్లెక్సిబుల్ విధానాన్ని అందిస్తాయి, ముఖ్యంగా బహుళ-ప్రాంతీయ అప్లికేషన్లు లేదా అత్యంత అనుకూలీకరించదగిన ఉత్పత్తి శ్రేణులలో తలెత్తే విభిన్న UI అవసరాలతో వ్యవహరించేటప్పుడు.
రెండర్ ప్రాప్స్ వర్సెస్ రియాక్ట్ హుక్స్
రియాక్ట్ 16.8లో రియాక్ట్ హుక్స్ పరిచయంతో, కాంపోనెంట్ లాజిక్ షేరింగ్ యొక్క దృశ్యం ప్రాథమికంగా మారింది. హుక్స్ ఒక క్లాస్ రాయకుండా స్టేట్ మరియు ఇతర రియాక్ట్ ఫీచర్లను ఉపయోగించడానికి ఒక మార్గాన్ని అందిస్తాయి, మరియు కస్టమ్ హుక్స్ స్టేట్ఫుల్ లాజిక్ను పునర్వినియోగించడానికి ప్రాథమిక మెకానిజంగా మారాయి.
కస్టమ్ హుక్ ఉదాహరణ (useMousePosition.js):
import { useState, useEffect } from 'react';
function useMousePosition() {
const [mousePosition, setMousePosition] = useState({ x: 0, y: 0 });
useEffect(() => {
const handleMouseMove = (event) => {
setMousePosition({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
};
window.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);
return () => {
window.removeEventListener('mousemove', handleMouseMove);
};
}, []); // Empty dependency array: runs effect once on mount, cleans up on unmount
return mousePosition;
}
export default useMousePosition;
// Usage (in App.jsx):
import React from 'react';
import useMousePosition from './useMousePosition';
function App() {
const { x, y } = useMousePosition();
return (
<div>
<h1>React Hooks Example: Mouse Position</h1>
<p>Current mouse position using Hooks: <strong>({x}, {y})</strong>.</p>
</div>
);
}
export default App;
పోలిక పట్టిక:
| ఫీచర్ | రెండర్ ప్రాప్స్ | రియాక్ట్ హుక్స్ (కస్టమ్ హుక్స్) |
|---|---|---|
| ప్రాథమిక వినియోగ సందర్భం | లాజిక్ షేరింగ్ మరియు ఫ్లెక్సిబుల్ UI కంపోజిషన్. వినియోగదారు JSXని అందిస్తాడు. | స్వచ్ఛమైన లాజిక్ షేరింగ్. హుక్ విలువలను అందిస్తుంది, మరియు కాంపోనెంట్ దాని స్వంత JSXని రెండర్ చేస్తుంది. |
| చదవడానికి సౌలభ్యం/ఎర్గోనామిక్స్ | అనేక రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్లు ఉపయోగించినట్లయితే లోతుగా పొందుపరచబడిన JSXకి దారితీయవచ్చు. | చదునైన JSX, ఫంక్షనల్ కాంపోనెంట్స్ పైభాగంలో మరింత సహజమైన ఫంక్షన్ కాల్స్. సాధారణంగా లాజిక్ షేరింగ్ కోసం మరింత చదవగలిగేదిగా పరిగణించబడుతుంది. |
| పనితీరు | ఇన్లైన్ ఫంక్షన్లతో అనవసరమైన రీ-రెండర్లకు అవకాశం (పరిష్కరించదగినది అయినప్పటికీ). | సాధారణంగా మంచిది, ఎందుకంటే హుక్స్ రియాక్ట్ యొక్క రీకన్సిలియేషన్ ప్రాసెస్ మరియు మెమోయిజేషన్తో బాగా సరిపోతాయి. |
| స్టేట్ మేనేజ్మెంట్ | ఒక క్లాస్ కాంపోనెంట్లో స్టేట్ను సంగ్రహిస్తుంది. | ఫంక్షనల్ కాంపోనెంట్లలో నేరుగా useState, useEffect, మొదలైనవి ఉపయోగిస్తుంది. |
| భవిష్యత్ ధోరణులు | కొత్త లాజిక్ షేరింగ్ కోసం తక్కువ సాధారణం, కానీ UI కంపోజిషన్ కోసం ఇప్పటికీ విలువైనది. | రియాక్ట్లో లాజిక్ షేరింగ్ కోసం ఇష్టపడే ఆధునిక విధానం. |
కేవలం *లాజిక్* పంచుకోవడానికి (ఉదా., డేటాను ఫెచ్ చేయడం, కౌంటర్ను నిర్వహించడం, ఈవెంట్లను ట్రాక్ చేయడం), కస్టమ్ హుక్స్ సాధారణంగా ఆధునిక రియాక్ట్లో మరింత ఇడియోమాటిక్ మరియు ఇష్టపడే పరిష్కారం. అవి శుభ్రమైన, చదునైన కాంపోనెంట్ ట్రీలకు మరియు తరచుగా మరింత చదవగలిగే కోడ్కు దారితీస్తాయి.
అయితే, రెండర్ ప్రాప్స్ ఇప్పటికీ నిర్దిష్ట వినియోగ సందర్భాల కోసం తమ స్థానాన్ని నిలబెట్టుకుంటాయి, ప్రాథమికంగా మీరు లాజిక్ను సంగ్రహించి *మరియు* వినియోగదారు అవసరాల ఆధారంగా నాటకీయంగా మారగల UI కంపోజిషన్ కోసం ఒక ఫ్లెక్సిబుల్ స్లాట్ అందించాల్సినప్పుడు. కాంపోనెంట్ యొక్క ప్రాథమిక పని విలువలు లేదా ప్రవర్తనను అందించడం అయితే, కానీ మీరు చుట్టూ ఉన్న JSX నిర్మాణంపై వినియోగదారుకు పూర్తి నియంత్రణ ఇవ్వాలనుకుంటే, రెండర్ ప్రాప్స్ శక్తివంతమైన ఎంపికగా మిగిలిపోతాయి. దీనికి మంచి ఉదాహరణ ఒక లైబ్రరీ కాంపోనెంట్, అది దాని పిల్లలను షరతులతో లేదా దాని అంతర్గత స్టేట్ ఆధారంగా రెండర్ చేయాలి, కానీ పిల్లల యొక్క ఖచ్చితమైన నిర్మాణం వినియోగదారుపై ఆధారపడి ఉంటుంది (ఉదా., రియాక్ట్ రూటర్ యొక్క <Route render>, హుక్స్కు ముందు, లేదా ఫార్మిక్ వంటి ఫారమ్ లైబ్రరీలు).
రెండర్ ప్రాప్స్ వర్సెస్ కాంటెక్స్ట్ API
కాంటెక్స్ట్ API రియాక్ట్ కాంపోనెంట్స్ యొక్క ఒక ట్రీకి "గ్లోబల్"గా పరిగణించగల "గ్లోబల్" డేటాను పంచుకోవడానికి రూపొందించబడింది, ఉదాహరణకు వినియోగదారు ప్రామాణీకరణ స్థితి, థీమ్ సెట్టింగ్లు, లేదా లోకేల్ ప్రాధాన్యతలు. ఇది విస్తృతంగా వినియోగించబడే డేటా కోసం ప్రాప్ డ్రిల్లింగ్ను నివారిస్తుంది.
రెండర్ ప్రాప్స్: ఒక పేరెంట్ మరియు దాని ప్రత్యక్ష వినియోగదారు యొక్క రెండరింగ్ ఫంక్షన్ మధ్య స్థానిక, నిర్దిష్ట లాజిక్ లేదా స్టేట్ పంచుకోవడానికి ఉత్తమం. ఇది ఒకే కాంపోనెంట్ దాని తక్షణ UI స్లాట్ కోసం డేటాను ఎలా అందిస్తుందనే దాని గురించి.
కాంటెక్స్ట్ API: అప్లికేషన్-వ్యాప్తంగా లేదా సబ్-ట్రీ వ్యాప్తంగా డేటాను పంచుకోవడానికి ఉత్తమం, ఇది అరుదుగా మారుతుంది లేదా స్పష్టమైన ప్రాప్ పాసింగ్ లేకుండా అనేక కాంపోనెంట్లకు కాన్ఫిగరేషన్ను అందిస్తుంది. ఇది కాంపోనెంట్ ట్రీ కిందకు డేటాను అవసరమైన ఏ కాంపోనెంట్కైనా అందించడం గురించి.
ఒక రెండర్ ప్రాప్ సిద్ధాంతపరంగా కాంటెక్స్ట్లో పెట్టగలిగే విలువలను ఖచ్చితంగా పంపగలదు అయినప్పటికీ, ఈ పద్ధతులు వేర్వేరు సమస్యలను పరిష్కరిస్తాయి. కాంటెక్స్ట్ పరిసర డేటాను అందించడానికి, అయితే రెండర్ ప్రాప్స్ డైనమిక్ ప్రవర్తన లేదా డేటాను సంగ్రహించి మరియు ప్రత్యక్ష UI కంపోజిషన్ కోసం బహిర్గతం చేయడానికి.
ఉత్తమ పద్ధతులు మరియు ఆపదలు
రెండర్ ప్రాప్స్ను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి, ముఖ్యంగా ప్రపంచవ్యాప్తంగా పంపిణీ చేయబడిన డెవలప్మెంట్ బృందాలలో, ఉత్తమ పద్ధతులను పాటించడం మరియు సాధారణ ఆపదల గురించి తెలుసుకోవడం అవసరం.
ఉత్తమ పద్ధతులు:
- లాజిక్పై దృష్టి పెట్టండి, UIపై కాదు: నిర్దిష్ట స్టేట్ఫుల్ లాజిక్ లేదా ప్రవర్తనను (ఉదా., మౌస్ ట్రాకింగ్, డేటా ఫెచింగ్, టోగ్లింగ్, ఫారమ్ వాలిడేషన్) సంగ్రహించడానికి మీ రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ను డిజైన్ చేయండి. వినియోగించే కాంపోనెంట్ UI రెండరింగ్ను పూర్తిగా నిర్వహించనివ్వండి.
-
స్పష్టమైన ప్రాప్ నామకరణం: మీ రెండర్ ప్రాప్స్ కోసం వివరణాత్మక పేర్లను ఉపయోగించండి (ఉదా.,
render,children,renderHeader,renderItem). ఇది విభిన్న భాషా నేపథ్యాల డెవలపర్లకు స్పష్టతను మెరుగుపరుస్తుంది. -
బహిర్గతమైన ఆర్గ్యుమెంట్లను డాక్యుమెంట్ చేయండి: మీ రెండర్ ప్రాప్ ఫంక్షన్కు పంపిన ఆర్గ్యుమెంట్లను స్పష్టంగా డాక్యుమెంట్ చేయండి. ఇది నిర్వహణకు చాలా ముఖ్యం. ఆశించిన సంతకాన్ని నిర్వచించడానికి JSDoc, PropTypes, లేదా TypeScript ఉపయోగించండి. ఉదాహరణకు:
/** * MouseTracker component that tracks mouse position and exposes it via a render prop. * @param {object} props * @param {function(object): React.ReactNode} props.render - A function that receives {x, y} and returns JSX. */ -
సింగిల్ రెండర్ స్లాట్స్ కోసం `children`ను ఫంక్షన్గా ఇష్టపడండి: మీ కాంపోనెంట్ ఒకే, ప్రాథమిక రెండర్ స్లాట్ను అందిస్తే,
childrenప్రాప్ను ఫంక్షన్గా ఉపయోగించడం తరచుగా మరింత ఎర్గోనామిక్ మరియు చదవగలిగే JSXకి దారితీస్తుంది. -
పనితీరు కోసం మెమోయిజేషన్: అవసరమైనప్పుడు, రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ కోసం
React.memoలేదాPureComponentఉపయోగించండి. పేరెంట్ ద్వారా పంపబడిన రెండర్ ఫంక్షన్ కోసం, అనవసరమైన పునః-సృష్టి మరియు రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ యొక్క రీ-రెండర్లను నివారించడానికిuseCallbackఉపయోగించండి లేదా దానిని ఒక క్లాస్ పద్ధతిగా నిర్వచించండి. - స్థిరమైన నామకరణ సంప్రదాయాలు: మీ బృందంలో రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్స్ కోసం నామకరణ సంప్రదాయాలపై అంగీకరించండి (ఉదా., `Manager`, `Provider`, లేదా `Tracker`తో ముగించడం). ఇది గ్లోబల్ కోడ్బేస్లలో స్థిరత్వాన్ని పెంపొందిస్తుంది.
సాధారణ ఆపదలు:
- ఇన్లైన్ ఫంక్షన్ల నుండి అనవసరమైన రీ-రెండర్లు: చర్చించినట్లుగా, ప్రతి పేరెంట్ రీ-రెండర్పై ఒక కొత్త ఇన్లైన్ ఫంక్షన్ ఇన్స్టాన్స్ను పంపడం రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ మెమోయిజ్ చేయబడకపోతే లేదా ఆప్టిమైజ్ చేయబడకపోతే పనితీరు సమస్యలకు కారణం కావచ్చు. మీ అప్లికేషన్ యొక్క పనితీరు-క్లిష్టమైన విభాగాలలో దీని గురించి ఎల్లప్పుడూ జాగ్రత్తగా ఉండండి.
-
"కాల్బ్యాక్ హెల్" / ఓవర్-నెస్టింగ్: రెండర్ ప్రాప్స్ కాంపోనెంట్ ట్రీలో HOC "వ్రాపర్ హెల్"ను నివారించినప్పటికీ, లోతుగా పొందుపరచబడిన రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్లు లోతుగా ఇండెంట్ చేయబడిన, తక్కువ చదవగలిగే JSXకి దారితీయవచ్చు. ఉదాహరణకు:
<DataFetcher url="..." render={({ data, loading, error }) => ( <AuthChecker render={({ isAuthenticated, user }) => ( <PermissionChecker role="admin" render={({ hasPermission }) => ( <!-- Your deeply nested UI here --> )} /> )} /> )} />ఇక్కడే హుక్స్ ప్రకాశిస్తాయి, ఫంక్షనల్ కాంపోనెంట్ పైభాగంలో బహుళ లాజిక్ ముక్కలను ఫ్లాట్, చదవగలిగే పద్ధతిలో కంపోజ్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి.
- సాధారణ కేసులను ఓవర్-ఇంజనీరింగ్ చేయడం: ప్రతి ఒక్క లాజిక్ ముక్క కోసం రెండర్ ప్రాప్ను ఉపయోగించవద్దు. చాలా సాధారణ, స్టేట్లెస్ కాంపోనెంట్లు లేదా చిన్న UI వైవిధ్యాల కోసం, సాంప్రదాయ ప్రాప్స్ లేదా ప్రత్యక్ష కాంపోనెంట్ కంపోజిషన్ సరిపోతుంది మరియు మరింత సూటిగా ఉంటుంది.
-
కాంటెక్స్ట్ను కోల్పోవడం: రెండర్ ప్రాప్ ఫంక్షన్ వినియోగించే క్లాస్ కాంపోనెంట్ నుండి
thisపై ఆధారపడితే, అది సరిగ్గా బౌండ్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి (ఉదా., ఆరో ఫంక్షన్లను ఉపయోగించడం లేదా కన్స్ట్రక్టర్లో బైండింగ్ చేయడం). ఇది ఫంక్షనల్ కాంపోనెంట్లు మరియు హుక్స్తో తక్కువ సమస్య.
వాస్తవ-ప్రపంచ అప్లికేషన్లు మరియు గ్లోబల్ ప్రాముఖ్యత
రెండర్ ప్రాప్స్ కేవలం సిద్ధాంతపరమైన నిర్మాణాలు మాత్రమే కాదు; అవి ప్రముఖ రియాక్ట్ లైబ్రరీలలో చురుకుగా ఉపయోగించబడతాయి మరియు పెద్ద-స్థాయి, అంతర్జాతీయ అప్లికేషన్లలో చాలా విలువైనవిగా ఉంటాయి:
-
రియాక్ట్ రూటర్ (హుక్స్కు ముందు): రియాక్ట్ రూటర్ యొక్క మునుపటి సంస్కరణలు రూటింగ్ కాంటెక్స్ట్ను (match, location, history) కాంపోనెంట్లకు పంపడానికి రెండర్ ప్రాప్స్ను (ఉదా.,
<Route render>మరియు<Route children>) విస్తృతంగా ఉపయోగించాయి, ప్రస్తుత URL ఆధారంగా డెవలపర్లు వేర్వేరు UIని రెండర్ చేయడానికి అనుమతిస్తాయి. ఇది విభిన్న అప్లికేషన్ విభాగాలలో డైనమిక్ రూటింగ్ మరియు కంటెంట్ మేనేజ్మెంట్ కోసం అపారమైన ఫ్లెక్సిబిలిటీని అందించింది. -
ఫార్మిక్: రియాక్ట్ కోసం ఒక ప్రసిద్ధ ఫారమ్ లైబ్రరీ, ఫార్మిక్ ఫారమ్ స్టేట్, విలువలు, లోపాలు, మరియు సహాయకులను (ఉదా.,
handleChange,handleSubmit) ఫారమ్ కాంపోనెంట్లకు బహిర్గతం చేయడానికి ఒక రెండర్ ప్రాప్ను (సాధారణంగా<Formik>కాంపోనెంట్ యొక్కchildrenప్రాప్ ద్వారా) ఉపయోగిస్తుంది. ఇది డెవలపర్లకు అన్ని సంక్లిష్ట ఫారమ్ స్టేట్ మేనేజ్మెంట్ను ఫార్మిక్కు అప్పగిస్తూ అత్యంత అనుకూలీకరించిన ఫారమ్లను నిర్మించడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇది ప్రాంతం లేదా వినియోగదారు సమూహం ప్రకారం మారే నిర్దిష్ట ధ్రువీకరణ నియమాలు లేదా UI అవసరాలు కలిగిన సంక్లిష్ట ఫారమ్లకు ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది. -
పునర్వినియోగించగల UI లైబ్రరీలను నిర్మించడం: గ్లోబల్ ఉపయోగం కోసం ఒక డిజైన్ సిస్టమ్ లేదా ఒక UI కాంపోనెంట్ లైబ్రరీని అభివృద్ధి చేస్తున్నప్పుడు, రెండర్ ప్రాప్స్ లైబ్రరీ వినియోగదారులకు ఒక కాంపోనెంట్ యొక్క నిర్దిష్ట భాగాల కోసం కస్టమ్ రెండరింగ్ను ఇంజెక్ట్ చేయడానికి శక్తివంతం చేయగలవు. ఉదాహరణకు, ఒక సాధారణ
<Table>కాంపోనెంట్ దాని సెల్ కంటెంట్ కోసం ఒక రెండర్ ప్రాప్ను ఉపయోగించవచ్చు (ఉదా.,renderCell={data => <span>{data.amount.toLocaleString('en-US')}</span>}), టేబుల్ కాంపోనెంట్లో UIని హార్డ్కోడ్ చేయకుండా ఫ్లెక్సిబుల్ ఫార్మాటింగ్ లేదా ఇంటరాక్టివ్ ఎలిమెంట్ల చేరికకు అనుమతిస్తుంది. ఇది కోర్ టేబుల్ లాజిక్ను మార్చకుండా డేటా ప్రదర్శన యొక్క సులభమైన స్థానికీకరణను (ఉదా., కరెన్సీ చిహ్నాలు, తేదీ ఫార్మాట్లు) ఎనేబుల్ చేస్తుంది. - ఫీచర్ ఫ్లాగింగ్ మరియు A/B టెస్టింగ్: ఒక రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ ఫీచర్ ఫ్లాగ్స్ లేదా A/B టెస్ట్ వేరియంట్లను తనిఖీ చేసే లాజిక్ను సంగ్రహించగలదు, ఫలితాన్ని రెండర్ ప్రాప్ ఫంక్షన్కు పంపుతుంది, అది అప్పుడు ఒక నిర్దిష్ట వినియోగదారు సెగ్మెంట్ లేదా ప్రాంతం కోసం తగిన UIని రెండర్ చేస్తుంది. ఇది వినియోగదారు లక్షణాలు లేదా మార్కెట్ వ్యూహాల ఆధారంగా డైనమిక్ కంటెంట్ డెలివరీకి అనుమతిస్తుంది.
- వినియోగదారు అనుమతులు మరియు ఆథరైజేషన్: ఫీచర్ ఫ్లాగింగ్ మాదిరిగానే, ఒక రెండర్ ప్రాప్ కాంపోనెంట్ ప్రస్తుత వినియోగదారుకు నిర్దిష్ట అనుమతులు ఉన్నాయో లేదో బహిర్గతం చేయగలదు, వినియోగదారు పాత్రల ఆధారంగా ఏ UI ఎలిమెంట్లు రెండర్ చేయబడతాయో దానిపై గ్రాన్యులర్ నియంత్రణను ఎనేబుల్ చేస్తుంది, ఇది ఎంటర్ప్రైజ్ అప్లికేషన్లలో భద్రత మరియు కంప్లైయన్స్ కోసం చాలా ముఖ్యం.
అనేక ఆధునిక అప్లికేషన్ల యొక్క గ్లోబల్ స్వభావం అంటే కాంపోనెంట్లు తరచుగా వేర్వేరు వినియోగదారు ప్రాధాన్యతలు, డేటా ఫార్మాట్లు, లేదా చట్టపరమైన అవసరాలకు అనుగుణంగా ఉండాలి. రెండర్ ప్రాప్స్ 'ఏమి' (లాజిక్)ని 'ఎలా' (UI) నుండి వేరు చేయడం ద్వారా ఈ అనుకూలతను సాధించడానికి ఒక పటిష్టమైన మెకానిజంను అందిస్తాయి, డెవలపర్లకు నిజంగా అంతర్జాతీయీకరించిన మరియు ఫ్లెక్సిబుల్ సిస్టమ్లను నిర్మించడానికి వీలు కల్పిస్తాయి.
కాంపోనెంట్ లాజిక్ షేరింగ్ యొక్క భవిష్యత్తు
రియాక్ట్ అభివృద్ధి చెందుతున్న కొద్దీ, ఎకోసిస్టమ్ కొత్త పద్ధతులను స్వీకరిస్తుంది. హుక్స్ నిస్సందేహంగా ఫంక్షనల్ కాంపోనెంట్లలో స్టేట్ఫుల్ లాజిక్ మరియు సైడ్ ఎఫెక్ట్స్ను పంచుకోవడానికి ఆధిపత్య పద్ధతిగా మారినప్పటికీ, దీని అర్థం రెండర్ ప్రాప్స్ వాడుకలో లేవని కాదు.
బదులుగా, పాత్రలు స్పష్టమయ్యాయి:
- కస్టమ్ హుక్స్: ఫంక్షనల్ కాంపోనెంట్లలో *లాజిక్* సంగ్రహించి మరియు పునర్వినియోగించడానికి ఇష్టపడే ఎంపిక. అవి ఫ్లాటర్ కాంపోనెంట్ ట్రీలకు దారితీస్తాయి మరియు సాధారణ లాజిక్ పునర్వినియోగం కోసం తరచుగా మరింత సూటిగా ఉంటాయి.
- రెండర్ ప్రాప్స్: మీరు లాజిక్ను సంగ్రహించి *మరియు* UI కంపోజిషన్ కోసం అత్యంత ఫ్లెక్సిబుల్ స్లాట్ అందించాల్సిన దృశ్యాల కోసం ఇప్పటికీ చాలా విలువైనవి. వినియోగదారుకు కాంపోనెంట్ ద్వారా రెండర్ చేయబడిన నిర్మాణ JSXపై పూర్తి నియంత్రణ అవసరమైనప్పుడు, రెండర్ ప్రాప్స్ శక్తివంతమైన మరియు స్పష్టమైన పద్ధతిగా మిగిలిపోతాయి.
రెండర్ ప్రాప్స్ను అర్థం చేసుకోవడం రియాక్ట్ వంశపారంపర్యతపై కంపోజిషన్ను ఎలా ప్రోత్సహిస్తుందో మరియు హుక్స్కు ముందు డెవలపర్లు సంక్లిష్ట సమస్యలను ఎలా సంప్రదించారో దాని గురించి ప్రాథమిక జ్ఞానాన్ని అందిస్తుంది. ఈ అవగాహన లెగసీ కోడ్బేస్లతో పనిచేయడానికి, ఇప్పటికే ఉన్న లైబ్రరీలకు సహకరించడానికి, మరియు రియాక్ట్ యొక్క శక్తివంతమైన డిజైన్ పద్ధతుల యొక్క పూర్తి మానసిక నమూనాను కలిగి ఉండటానికి చాలా ముఖ్యం. గ్లోబల్ డెవలపర్ కమ్యూనిటీ ఎక్కువగా సహకరిస్తున్న కొద్దీ, ఈ నిర్మాణ పద్ధతులపై ఒక భాగస్వామ్య అవగాహన సున్నితమైన వర్క్ఫ్లోలు మరియు మరింత పటిష్టమైన అప్లికేషన్లను నిర్ధారిస్తుంది.
ముగింపు
రియాక్ట్ రెండర్ ప్రాప్స్ కాంపోనెంట్ లాజిక్ను పంచుకోవడానికి మరియు ఫ్లెక్సిబుల్ UI కంపోజిషన్ను ఎనేబుల్ చేయడానికి ఒక ప్రాథమిక మరియు శక్తివంతమైన పద్ధతిని సూచిస్తాయి. ఒక ప్రాప్ ద్వారా పంపబడిన ఫంక్షన్కు దాని రెండరింగ్ బాధ్యతను అప్పగించడానికి ఒక కాంపోనెంట్ను అనుమతించడం ద్వారా, డెవలపర్లు డేటా మరియు ప్రవర్తన ఎలా ప్రదర్శించబడతాయో దానిపై అపారమైన నియంత్రణను పొందుతారు, లాజిక్ను నిర్దిష్ట దృశ్య అవుట్పుట్కు గట్టిగా జత చేయకుండా.
రియాక్ట్ హుక్స్ లాజిక్ పునర్వినియోగాన్ని చాలావరకు క్రమబద్ధీకరించినప్పటికీ, రెండర్ ప్రాప్స్ నిర్దిష్ట దృశ్యాల కోసం, ముఖ్యంగా లోతైన UI అనుకూలీకరణ మరియు రెండరింగ్పై స్పష్టమైన నియంత్రణ చాలా ముఖ్యమైనప్పుడు, సంబంధితంగా కొనసాగుతాయి. ఈ పద్ధతిలో నైపుణ్యం సాధించడం మీ టూల్కిట్ను విస్తరించడమే కాకుండా, రియాక్ట్ యొక్క పునర్వినియోగం మరియు కంపోజబిలిటీ యొక్క ప్రధాన సూత్రాలపై మీ అవగాహనను లోతుగా చేస్తుంది. రోజురోజుకు అనుసంధానించబడుతున్న ప్రపంచంలో, సాఫ్ట్వేర్ ఉత్పత్తులు విభిన్న వినియోగదారు వర్గాలకు సేవ చేస్తున్నప్పుడు మరియు బహుళజాతి బృందాలచే నిర్మించబడుతున్నప్పుడు, రెండర్ ప్రాప్స్ వంటి పద్ధతులు స్కేలబుల్, నిర్వహించగల, మరియు అనుకూలించగల అప్లికేషన్లను నిర్మించడానికి అనివార్యం.
మీ స్వంత ప్రాజెక్టులలో రెండర్ ప్రాప్స్తో ప్రయోగాలు చేయమని మేము మిమ్మల్ని ప్రోత్సహిస్తున్నాము. ఈ పద్ధతిని ఉపయోగించడానికి కొన్ని ఇప్పటికే ఉన్న కాంపోనెంట్లను రీఫ్యాక్టర్ చేయడానికి ప్రయత్నించండి, లేదా ప్రసిద్ధ లైబ్రరీలు దానిని ఎలా ఉపయోగించుకుంటాయో అన్వేషించండి. పొందిన అంతర్దృష్టులు నిస్సందేహంగా ఒక బహుముఖ మరియు ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఆలోచించే రియాక్ట్ డెవలపర్గా మీ పెరుగుదలకు దోహదం చేస్తాయి.